20120421Rhino_曲面分點畫線
阿基米德量體
球形多面體非正多面體,因六面體與六面體間已組成一平面,故其組成的單元面實為曲面。
彎曲面弧度大時需裁切至很細才能表現出彎曲面的細緻度。
曲面分點
Geometry→surface
Surface→Util→surface divided:U_U向的分割數 V_V向的分割數;
P_切開後頂點 N_切開後法向量
Sets→List(一個序列的數)→Split List分成兩段L將甚麼分成兩段 i_第幾個開始分
※L按右鍵→flatten(攤平):將組拆開
※Spacial→param viewer:可看清資料分組,右鍵Draw Tree
Vector→Point→Point list顯示『點的排序』:S_印出的字要多大(至少1)
Grasshopper中數字都是由0開始數,故數字標11實為第12個。
以點畫線
1.用行跟列的關係推算每個點的『位置』:
Sequence→Series(行Row,列Colomn):從0算到9共十個
找出斜線(0對12、1對13…)的起點(左下方all):
F(x,y)=(Col*11)+row從(0,0)開始算
※r右鍵→cross reference(將所有X都對應到所有Y)
找出斜線的終點右上方all:
F(x,y)=(Col*11)+row從(1,1)開始算
→→至此已出現正確的位置數,但曲面完全沒有被帶入公式中
2.將位置換算成點:Sets→Lists→Item
3.在兩點間畫線:Curve→Line
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