2012年5月21日 星期一

20120521將單元散布於面(外牆)


20120521將單元散布於面(外牆)
單元放置在一個面上:把單元體定位成可連接的盒子,把面帶進來,做分割,將單元按分割放置其上
rhino
1.做一單元:拉立方體→tiger變形
2.做一個”(或一個建築體的外立面們)
※要讓grasshopper可以判讀",必須先在rhino中將實體炸開
FlowaAlongSrf(Grasshopper操作)
設定(set剛剛rhino做好的面)
單元 Geometry(設定幾何的東西)(Brep)
用一個幾何形找到「幾何形的邊框」,框住單元的最小盒子,以作單元間連接:SurfacePrimitiveBounding box(C單元體U是否將多單元聯集P座標系統)
面的分割「定量」(並非真正要分割及定位,所以不用divide surface,只要將他切成小塊即可)divide domain(切垂直水平的向度,不特定限制於面)(U向分段數V向分段數,共切UxV小塊)
分割面:TransformMorph(變形工具)Surface box(S全部的面D被分割的數量)
用外框處理變形:TransformMorph(變形工具)Box Morph(G(幾何)分割的單元R單元盒子大小T裝單元的東西)
※為將面完整被貼附,morph會自動將單元變形以適應基準面
※整體空間時以xyz表示方向,但在任一平面上時則以uv表方向


有些點不要放(放置虛體)Dispatch
P代表虛體排列位置,故其位置與uv的個數有關,當其為奇數或為偶數時,會有條狀與錯開狀之差異

沒有留言:

張貼留言