2012年3月4日 星期日

編輯物件(Ex43-47)

編輯物件
範例四十三:Array陣列
Transform(在”移動”的功能建中)→Rectangular array(矩形陣列)→ Polar Array(環形陣列)
曲線的減法:將一個大圓一次被一堆小圓剪去,且切完後只剩切完的大圓的線(delete Input),不會有重疊線(即小圓的減去線被刪除了,使剩一半)。若沒有選delete Input,則所有的大圓小圓線皆會留下,直接產生”新的”切完的大圓。
上方工具列的”Curve”→Curve Edit Tools→Curve Boolean→選要大圓及一堆小圓→在要留下的區塊中隨意點一下→狀態列記得改delete Input
拉成實體後,做上柱基及柱頭並群組。
環形陣列以圓心畫半圓(-180度,注意正負),再選最左邊的(當等下矩形陣列最左下角的基礎點),打入X、Y、Z軸的排數,及每軸上每”單元”的間距。




範例四十四、四十五、四十六:Trim修剪、Extend延伸與Split分割
非常常使用到的兩個指令。與Revit的指令不同,Rhino的修剪是先點選做為基準的線(可同時選很多條),再點選”要刪除”的線。(實體同理)
延伸:(在Curve tool功能鍵裡)
亦是先選基準線再選分割物。但延伸一定要先選完延伸才可以選基準線。
延伸可將一條線繼續畫,在Type可選擇延伸的線要直線或保持曲率的弧線。
分割:則”相反”,須先選取要分割的物體,再點選基準線。
※這三者皆可以同時處理多個一上的量體或線條群。





範例四十七:Offset偏移(在Curve tool功能鍵裡)
打入數字決定偏移的距離→選擇要偏移的方向
偏移的角改成弧形:狀態列Corner=Shape改成Round,但尖角只有往外推(突出端)才可以成弧形,往內縮者仍只有直角。
往兩端偏移:狀態列選Bothsides。
面的偏移:OffsetSrf (Offset Surface),狀態列改選Solid可使偏移出的型為量體
柱體的OffsetSrf:所有面向外偏移。(不能向內,但也可改狀態)


沒有留言:

張貼留言