2012年3月4日 星期日

建立曲面(Ex56-58)

建立曲面
範例五十六:曲面的基本技巧

"曲面→矩形平面久按→平面”中有一系列作平面的功能鍵:角對角、垂直、三點、指定三或四個角、二到三四個邊緣(可做出曲面)、平面曲線(所有線在同一平面上)



範例五十七:擠出曲面
Shift的正交功能很重要!
曲面→擠出→直線擠出、沿曲線擠出(若擠出方向錯誤,改選指引曲線的另一端)、擠出成錐狀(曲面為傾斜面,拔模角度為斜度有正負之分)
◎不知為何,有些邊無法使用曲線圓角,猜測是多重曲線與曲面修剪時的問題
◎還有”擠出至點”等功能無法在各個平面固定
◎定位於曲面上的參考點有點不是很懂。





範例五十八:沒有教學模型檔,難以製作,先略

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