2012年3月6日 星期二

建立曲面(Ex65-66)

建立曲面
範例六十五:作榔頭
畫出外框,可先畫出方型外框定位。
畫弧:正切正切半徑,在已知半徑的狀態下,可在兩圓畫出弧型連接
善用單軌掃略與雙軌掃略。
在實體功能中,布林合集與差集常用,邊緣圓角也常用。
邊緣圓角要在”同一個物體組合”中才可以用,所以要先使用布林運算。



範例六十六:做巧克力醬瓶
瓶身
要依著三條線段的曲率做曲面,需使用Loft(放樣),但不要封閉放樣。
兩個曲面的修剪方向應向著瓶身:上方工具列”分析”→方向→狀態列反轉
不知為何,布林差集後,曲面外部的面會依附在瓶身上←因為瓶身方向為向瓶身,方向改成向外後,問題就解開了~
瓶口
卡榫:
螺紋較難做。因為其前後為細端,中間為三角型,故要用陣列做出中間段的三角型(垂直於瓶口)。先用螺旋畫出路徑,再用陣列確定三角型走向後掃略曲面
陣列:沿曲線陣列→項目數/自由扭轉或走向會使三角型轉的方向改變
單軌掃略:依序選取端點及三角型。選取端點時打入P,即可選點。
貼紙:畫框→定位於曲面上→分割

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