2012年3月6日 星期二

Rhino4.0練習筆記_Level1_目錄

Rhino的操作界面
範例一:Rhino的基本操作
範例二:顯示選項

建立2D物件
範例三:建立直線
範例四、五:建立曲線
範例六:建模輔助模式
範例七:圖層
範例八、範例九:選取物件/刪除

精確建模
範例十、十一、十二、十三:絕對座標、相對座標與極座標輸入
範例十四、十五:距離與角度限制
範例十六、十七:練習建模
範例十八、十九:使用物件鎖點與智慧軌跡
範例二十、二十一、二十二:TAB限制、投影限制、平面模式限制
範例二十三:作業視窗與工作平面
範例二十四:在三度空間建模
範例二十五:用不同方式畫圓
範例二十六:使用與圓有關的物件鎖點
範例二十七、二十八:練習畫圓弧
範例二十九:練習畫橢圓與多邊形
範例三十、三十一:練習畫曲線(並建曲面)、螺旋線與彈簧線
範例三十二:建立自由造型曲線

編輯物件
範例三十三:Fillet曲線圓角& Blend
範例三十四:Chamfer Curvefm曲線斜角
範例三十六、三十七、三十八:移動、複製、旋轉
範例三十九、四十、四十一、四十二:群組、鏡射、組合、比例
範例四十三:Array陣列
範例四十四、四十五、四十六:Trim修剪、Extend延伸與Split分割
範例四十七:Offset偏移(在Curve tool功能鍵裡)
範例四十八、四十九、五十、五十一:主要練習。

編輯控制點
範例五十二:控制點的編輯
範例五十三:控制點的練習

自由造型建模
範例五十四:做鴨子

實體建模
範例五十五:建立刻有文字的條塊

建立曲面
範例五十六:曲面的基本技巧
範例五十七:擠出曲面
範例五十八:沒有教學模型檔,難以製作,先略
範例五十九、六十:旋轉成形曲面、沿著路徑旋轉製造曲面
範例六十一:單軌掃略曲面
範例六十二:雙軌掃略
範例六十三:網線建立曲面
範例六十四:練習單軌掃略
範例六十五:作榔頭
範例六十六:做巧克力醬瓶

圖面後製
範例六十七:導入與導出模型
範例六十八:渲染
範例六十九:尺寸標註
範例七十:建立2D圖面

圖紙配置及列印
範例七十一:圖紙配置
範例七十二:列印

制定工作環境及工具列
範例七十三、七十四:練習設置Rhino選項、設置文件屬性
範例七十五:制定工具列配置

筆記Word檔連結_20120306

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